《无畏契约手游》支持120帧,有中国风独占模式!

犀牛赛事 网络 2025-05-24 23:55:04

5月23日,拳头游戏发布了《无畏契约:源能行动》首期的开发者日志,带来了《无畏契约手游》的最新动态。这款游戏越来越接近正式上线,但拳头和光子仍需进行最后阶段的测试或优化工作,以确保一切准备就绪。从目前使用的测试服版本来看,两者似乎早已为移动版精心筹备。虽然这次视频并没有提及这款游戏什么时候开启大规模测试,但也带来了一些实际性的内容,并非全是空话。Sara在这里总结一下:

-光子团队有丰富的移动FPS游戏经验,并且应用在《无畏契约手游》中。

-他们最初用了2个月就做出了游戏原型,但开发团队不只是要形似,还想做到神似。

-他们积极和拳头进行沟通,定期去美国总部进行线下交流。

-《无畏契约手游》主打竞技性,与市面上的移动FPS游戏有区别,他们减少了辅助射击元素,让玩家拥有更好的触摸射击体验。

-《无畏契约手游》会还原《无畏契约》端游的经典角色,技能方面是100%的深度还原。

-《无畏契约手游》是快节奏的对抗,但战术策略性也不会输于端游。

-《无畏契约手游》兼顾移动设备的流畅运行和画面品质,很低配置都能玩,很多手机都支持120帧,有多种画面设置选项。

-游戏内有非常多的对战模式,包括匹配、排位、人机、爆能快攻、武装升级、克隆、竞速、乱斗。

-《无畏契约手游》有一个手游专属模式“团队激战”,这是一张中国风的全新地图。

-为了发挥移动端的沟通优势,《无畏契约手游》内置了很多智能化的沟通工具。

虽然官方没有在这次的视频中,提到《无畏契约手游》的大规模测试是何时才开启,但有小道消息表示可能是6月7日。值得一提的是,国服在本周进行了小范围的内部测试,有玩家在游戏社区中分享了截图,但Sara没有拿到测试资格,看起来是随机抽取测试玩家。

令人惊讶的是,《无畏契约》的移动版加入了许多PC版中没有的新奇内容,这显然是光子工作室有意为之,他们在《英雄联盟手游》里也加入了很多原创内容,比如符文大乱斗模式。毕竟中国游戏业比美国卷得多,国服团队的更新效率确实快,玩家呼声比较大的内容,策划觉得能做就很快提上议程。

根据测试玩家的反馈,《无畏契约手游》包含了大量独占功能或内容,至少目前这些功能在端游中尚未出现。从核心玩法相关的功能到能够提升游戏社交热度的功能,移动版应有尽有,毕竟光子工作室希望这款产品,成为腾讯的下一个爆款游戏。以下是《无畏契约手游》中存在但端游版尚未推出的功能:

- 回放系统

- MVP动画

- 追踪系统

- 排位奖励

- VCT观战模式

- 好友比赛观战

- 库存系统

- 通过任务获得免费皮肤

- 独占地图

- 独占皮肤

- 独占战斗通行证

- 独占商店

- 短视频分享

- 全球聊天

- 比赛中MVP

- 每位英雄的训练模式

总体来看,《无畏契约手游》在首发时的表现还不错,开发团队在尽可能还原端游的体验时,也加入了很多具有移动版特色的功能。从测试玩家的反馈和官方的录像视频来看,手游版本相比端游版本毫不逊色,打击手感就见仁见智。目前,端游版仍缺少一些重要功能,比如回放系统,然而,移动版不只是有这个功能,还拥有了众多完善的附加功能。《无畏契约手游》将在不久后开启公开测试阶段,随后将中国乃至全球正式发布。

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