含“金”量极高!SNK冠军系列赛想打造属于格斗玩家的顶级赛事
出品|人民电竞
作者|凯文
编辑|凯文
6月28日,北京首钢国际会展中心的舞台上,《饿狼传说:群狼之城》正在进行着决赛,在全场的瞩目中Falcons∣mok在4局之后,成功夺得了SNK冠军系列赛(SNK Championship Series,以下简称SCS)首个分站赛的冠军。同时,他也获得了通往2025沙特电竞世界杯(Esports World Cup,以下简称EWC)的门票,将在7月前往利雅得,在EWC的赛场上同世界各地的选手一同切磋。
现场热烈的气氛让人很难相信这仅仅是SCS的第二届比赛,能在现场引发如此热烈的关注,除了游戏素质过硬之外,还有SNK对于电竞的重视,以及他们对于格斗游戏电竞市场的独特理解。
电竞为格斗游戏带来新转变
格斗游戏对于很多人来说都可以算得上最早接触的电竞项目,1P与2P坐定后,随着屏幕上选人的结束,一场只属于两人的对抗开始了。
在那个时候,高手间的对局就能吸引到很多人的围观,格斗游戏直接且清晰的规则、炫目的技能表达,都是吸引关注的利器。随着电竞的发展,原本两人间对抗,在电竞的叙事中背负了更多的故事。这份故事也让赛事的关注从早年间围观屏幕的一圈人,升级成了可以坐满线下比赛场馆的量级。
电竞在让格斗游戏的魅力被更多人看到的过程中,也反向为游戏本体带来了更为持续的关注和注目,这样的正向反馈也为格斗游戏的热度添砖加瓦。电竞不但在让赛事为更多人所熟知,更能在游戏发售多年后继续为游戏带来持续的关注,并能游戏在玩家间保持热度。
正是在这样的背景下,SCS出现了。这是一个由株式会社SNK及其中国子公司主办,面向全球选手的国际性电子竞技盛事。首届比赛于2024年举办,比赛项目为广受国内玩家喜爱的《拳皇15》,最终SANWA|M’选手在决胜局以3:0击败对手,夺得了首个SCS年度冠军。
今年是SCS赛事的第二年,也在今年迎来了升级。比赛项目增加了《饿狼传说:群狼之城》,赛事在引入积分体系之外,赛程也拓展至了三大阶段:线上常规赛、线下分站赛和年度总决赛,同时还打通了晋升到EWC的通路。
SNK冠军系列赛:多金且权威
对于众多格斗游戏的职业选手来说,一个新的赛事可能不算什么。毕竟,EVO等赛事的存在不但让xiaohai等选手为玩家所熟知,还在电竞历史上留下了诸如“Evo Moment #37”的精彩瞬间。
那么,作为一个SNK官方推出的赛事,SCS赛事的亮点是什么呢?答案就是多金且权威。
多金在今年的SCS上无疑是个吸引人的标签,今年的赛事奖金由去年的30万增长到了100万元。其中,《饿狼传说:群狼之城》项目总奖金75万元,《拳皇15》项目总奖金25万元。奖金增长了两倍多的背后不但是SNK官方的信心,更是他们对于SCS的重视体现。
这份重视也体现在了赛事的权威性上,在今年的SCS上,赛事规模扩大到了全球,从东亚辐射到了东南亚、欧美等地区,参赛地区和人数双双大幅提升。全球性的参与为SCS的赛事体系升级打下了坚实的基础。
在赛事体系自身的安排之外,SCS还与世界顶级电竞赛事——2025沙特电竞世界杯产生了关联,作为一个奖金池高达7000万美元的赛事, EWC对于电竞的意义毋庸置疑。今年SCS的首个分站赛,北京核聚变嘉年华线下分站赛上,《饿狼传说:群狼之城》项目冠军选手将直接获得参与到EWC的资格,冠军选手将在沙特利雅得争夺100万美元的奖金。
此外,SCS赛事也在今年实现了覆盖一年中的大部分节点,赛事的线上常规赛决出晋级线下分站赛的选手,线下分站赛确定有3场,分别是北京核聚变,上海ChinaJoy和未确定的一场分站赛,分站赛将产生多个SCS 2025总决赛的晋级名额。此外,选手在分站赛累积的积分也有机会帮助他们获得LCQ的晋级资格,以搏取最终晋级SCS 2025总决赛的机会。
覆盖全年的赛程,高额的奖金以及面向全球的参与机会,也让SCS成为了格斗电竞一个无法忽视的新赛事。
举办SCS的阳谋
对于职业选手来说,SCS代表的是一年中稳定的赛历和极高的奖金;对于观众来说,SCS代表着一年到头都可以看到顶尖的选手和精彩的比赛。
而对于SNK来说,SCS承载的意义则更大。
《拳皇》这个系列游戏曾在多年前承载过一代人的记忆,当时《拳皇》在众多游戏中脱颖而出的理由对每个人来说都不太相同,但核心是当时《拳皇》已经保有了一个巨大的用户体量,靠着对战的模式,在当时实现了老玩家的留存和新玩家的转化。
当格斗游戏发展到今天,游戏的版本迭代是竞技的基础,但如何让更多的人再一次关注格斗游戏进而选择回来,则是SNK对于SCS寄予的希望。这也是电竞能赋予格斗游戏的价值,电竞特有的关注度和高参与度可以让更多人再次关注到格斗游戏的魅力,进而为游戏本体注入生命力。
同时,在分站赛的安排上,也能看出SNK的一些巧思,第一站放在北京的核聚变,第二站则是上海的Chinajoy,将赛事与人流密度极大的线下活动相结合,也在继续实践其建立SCS即通过扩大赛事影响力继而为游戏本体注入活力的愿景。
结语
当SCS的决赛开始的时候,已经进入了第一天活动的结尾,但观众们的热情没有丝毫的降低,主舞台前依旧坐满了前来观赛的普通玩家。
热情的观众,有愿景的赛事方,似乎可以期待未来SCS将交出怎样的成绩了。