“LOL曝光长达14年的严重BUG”火了,兰博技能伤害丢失,外网炸锅

犀牛赛事 网络 2025-07-31 10:45:05

前言:S15赛季的比赛已经正式开始了,相信绝大多数的玩家都关注了最近一段时间的对抗,各大赛区的比赛进行的是非常激烈的。这几年里,联盟的飞速发展让整个比赛的热度越来越高,尤其是lpl赛区和lck赛区,随着中单选手faker宣布续约四年,英雄联盟的比赛热度再一次被拉长。就在最近,国内一名玩家突然爆出了英雄联盟一个长达14年之久的游戏bug,而且这个bug算是非常严重的,影响了游戏内部的平衡。兰博在红色方技能伤害会有一定的延迟,直接在外网掀起了轩然大波。

LOL曝出长达14年的严重BUG

相信绝大多数的玩家对于英雄联盟还是比较熟悉的,作为一款电子竞技类游戏,在短短十几年的时间里发展成现在这样的规模确实非常的成功,这也让很多的粉丝非常欣慰。这两年,为了能够留住更多的玩家,官方也是对游戏进行了很多的调整,同时也出了一些新技能机制和非常有意思的新英雄。大量的改动,随之而来的就是游戏内的严重bug,每每被曝光之后,官方也是第一时间进行更改,这种事情也是无法避免的,官方的态度也比较诚恳。

就在最近,国内的一名玩家发现了兰博一个长达14年之久的bug,自从出现之后,就一直在游戏内存在,没有任何人曝光这个事情,而他也是经过很多的研究和实践才发现了兰博技能伤害的问题。总结了一下网友爆料的内容,蓝色方兰博的q和r会比红色方更早造成一段伤害,在烤满的情况下,蓝色方和红色方的总伤害是一致的,但是只要没有吃满伤害,同样时间下蓝色方的就比红色方会多,造成一段伤害,并且还能够更早的触发装备的被动,比如大面具这样的灼烧伤害。所以,在一场游戏或者一场比赛下来,蓝色方的兰博伤害可能会比红色方多上很多。

而且根据透露,设计师很早就知道了兰博红色方和蓝色方胜率存在问题,但是一直找不到原因,并且,网友还统计了一下lck和lpl赛区的兰博胜率,发现lpl赛区蓝色方的胜率为61.2%,红色方的胜率只有42.5%,同样在lck赛区,蓝色方的胜率也高达64.6%,红色方只有44.5%。在目前的游戏版本中,兰博蓝色方的胜率为49.4%,红色方只有44%,看来这个问题确实是比较严重的。

甚至业内人士还推测起了这个兰博bug起源,在他看来,兰博技能在引擎层面和脚本层面表现不一致,会引发服务器优先计算的伤害bug,为了让这个原始bug被修复,官方给红色方的兰博添加了延迟,这个延迟虽然平衡了总伤害,但却制造了更隐蔽的bug。总的来看,这还是比较严重的,目前官方还没有给出更多的回应,但是海外的网友直接炸锅了,要知道兰博这个英雄一直是比赛的大热门,无论是在各大赛区内部,还是在世界级的舞台中登场,都是非常多的。

再见认为

国内的知名玩家姿态等人也观看了这个问题,确实非常的烧脑,当然,事实也是如此,确实存在着比较严重的问题。就看联盟官方如何回应了,之前的比赛,肯定是不可能重开了,就看后面的改动了。大胆猜测一下,说不定官方可能知道存在这样的问题,但很难去调整,总伤害不变的情况下,有可能会被默认。

各位观众老爷们怎么看这个事情呢?

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