针对性这么强?战地6已经开启公测,玩家发现想玩必须卸载《无畏契约》

犀牛赛事 网络 2025-08-15 13:10:08

针对性这么强?战地6已经开启公测,玩家发现想玩必须卸载《无畏契约》,近日,《战地6》在全球范围内开启了无需资格限制的B测,吸引了大量玩家涌入服务器体验,然而,随着参与人数激增,一项颇具争议的技术要求迅速成为舆论焦点——Javelin内核级反作弊系统。

与常规的游戏反作弊工具不同,Javelin要求玩家必须在UEFI/BIOS中开启Secure Boot,并在系统深层运行。这一设计初衷是为了从硬件到系统层面,最大限度防止外挂的注入与篡改,但意料之外的是,这套系统在检测过程中将部分同样使用内核级防护的游戏识别为“潜在威胁”,导致玩家必须卸载相关程序才能启动《战地6》。

最具代表性的冲突便是与拳头游戏的《无畏契约》,该游戏的Riot Vanguard反作弊同样运行在内核层,安全等级极高,却因此被Javelin直接拦截。许多同时游玩两款游戏的玩家发现,只要系统中存在《无畏契约》,《战地6》就无法启动,必须删除前者才可进入测试。

这一现象迅速在海外社区引发热议,部分玩家甚至直接指责DICE和EA此举是“商业竞争下的技术封锁”,值得注意的是,除《无畏契约》外,大部分热门FPS如《使命召唤:战区》、《Apex英雄》都未出现类似冲突,这让外界更容易怀疑Javelin的检测规则是否“有选择性”。

支持这一观点的人认为,EA可能有意在玩家中制造不便,从而影响《无畏契约》的日活和粘性;而反对者则强调,这只是两款内核级反作弊架构在设计上的兼容性问题,并不存在刻意打压的动机。

从技术层面来看,内核级反作弊方案确实存在互斥的可能性,因为它们通常会对驱动、内存访问、系统调用等底层接口进行严格监控,一旦检测到其他高权限程序常驻,就可能将其列为风险对象,然而,如何在安全与兼容之间找到平衡,是开发商必须面对的难题。

此次事件无论最终真相如何,至少在公测前已经给EA敲响了警钟——玩家对于便利性与兼容性的需求,远不亚于对反作弊严密性的期待,倘若不能在技术方案上做出优化,《战地6》或许会在上市之初就因“二选一”的尴尬局面而失去部分潜在用户,换句话说,一款好游戏不仅要打赢战场上的胜利,也要赢下玩家桌面上的共存之战,对此你们有什么想吐槽的吗?

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