LOL设计师公开宣布,将严厉打击一行为,已经封了140万个账号
LOL设计师公开宣布,将严厉打击一行为,已经封了140万个账号,近日,《英雄联盟》设计师Phroxzon在社交媒体上发文,宣布将在即将到来的25.18版本中,对游戏内的各种“作弊”行为进行更为严厉的打击。
这些行为包括但不限于代练、与代练组队、购买账号、以及脚本挂机等,官方明确表示,处罚措施将涵盖剥夺甚至回溯排位奖励,直至对账号进行永久封禁,并会在后续更新中公布具体处置结果及涉及账号的数量。
根据Phroxzon透露的数据,目前拳头已经封禁了约140万个被购买并用于破坏排位环境的账号,其中包括4000余个大师及以上的高端段位账号,这一数字之庞大,不仅让人惊讶于违规行为的普遍性,也凸显了拳头在清理环境上的决心。Phroxzon强调,竞技公平性是所有玩家体验的核心,也是官方团队的首要任务,本次行动只是一个开端,未来将会有更多举措来确保玩家在进入游戏时能享受到真正公平的对局。
消息一出,绝大多数玩家表示支持,认为这是维护游戏生态、打击恶意破坏者的必要手段,尤其是对于长时间受到代练和脚本困扰的高分段玩家来说,这样的整治意味着他们能在更纯粹的竞争环境中展现实力,而低分段的普通玩家,也能避免遇到因账号买卖而导致实力极不匹配的对局,大幅提升游戏体验。
不过,也有部分讨论指向了另一个灰色地带——陪玩行业,部分网友认为,陪玩与代练在本质上并无太大区别,都是通过非正常的匹配方式提升胜率,对排位公平性造成影响,尤其是一些高分段陪玩,在组排中实际上已经起到了“带打”的作用,这与官方严打的代练行为在结果上并无二致,因此,有声音呼吁拳头应将陪玩行业纳入同样的监管和处罚范围。
当然,也有人为陪玩辩护,认为陪玩更多是提供游戏陪伴和娱乐体验,并不一定涉及账号提升或段位代打,问题的核心在于,是否存在以提升分段为目标的“隐形代练”行为,如果只是为了社交娱乐,那么陪玩与破坏竞技公平的代练是两回事,但如果陪玩在实质上改变了对局平衡,那么从公平性角度出发,官方有理由介入。
无论争论如何,Phroxzon此次表态释放了一个明确信号:拳头在打击违规行为上的态度将比以往更加坚决,并且愿意将封禁行动透明化,让违规者无所遁形,对于热爱竞技、追求公平的玩家来说,这或许是维护游戏环境的一针强心剂,随着25.18版本上线,我们也将见证这一整治行动能否真正带来排位环境的转变,对此你们有什么想说的吗?