在今年最好笑的名场面之后,中国人有了自己的「电竞GOAT」
曾经有人怀疑他吃了时代红利,曾经有人怀疑他是否配得上这一切的江湖地位,更多人怀疑他已经老了,属于他的荣光的时代已经过去。
但从现在开始,不会再有人怀疑,来自中国的“小孩”曾卓君,就是世界格斗电竞史上的不朽传奇,真正的GOAT,最高的山,最长的河。
8月24日凌晨,电子竞技世界杯EWC2025,《街霸6》项目的总决赛,“小孩”击败了他来自智利的对手,年仅15岁的真·小孩Blaz,时隔一年再次拿下冠军。
在去年的决赛夺冠之后,小孩那段眼噙热泪的演讲,小小的出了一波圈,也重新燃起了不少中年人难凉的热血:
“我的名字是‘XiaoHai’,当我第一次玩这个游戏的时候,我才6岁。‘XiaoHai’的意思是‘年幼的孩子’。现在,我35了。太多人和我说,我老了,我没办法再赢了。但今天,我证明了我自己!”
而在一年后的今天。36岁的小孩继续站在了世界之巅。此刻,所有的誉美之辞在他的面前都显得有些乏力,以至于赛事的主办方只有用简短的一句来介绍他:
“他就是伟大的定义。”
比电竞爽文剧本还要夸张的是,这场决赛中发生的一切,几乎攒齐了小孩的职业生涯中,面对的一切质疑。
年龄的话题,之所以在小孩的身上会被反复提起,是因为相较于所有的其他电竞项目,格斗是对精准操作和反应力最高的一项——许多操作与对策都需要在帧级别(1/60秒)的瞬间做出操作与回应。这对于任何年龄见长的选手来说,反应力的下降,是一个近乎决定水平段位的劣势。
更不幸运的是,此时在他对面的,正好是以拥有着历史级别瞬时反应和预判能力的“小天才”Blaz。
在整场比赛里,Blaz反复成功施展出了大量令人瞠目结舌的精防和鬼魅的确反。这意味着比赛的节奏和小孩未来几秒的动作,全在他的掌控之下,比分也很快到了令人绝望的3:0。
该做决定了。
在面临淘汰的边缘,小孩决定更换自己使用的角色。
和其他电竞游戏不同,“英雄池”完全不是职业格斗游戏里的必备要求:角色之间本身并没有太强的克制关系。并且每个角色的手感完全不同,需要记住的招式、连招有时可能会达到上百个,且几乎每一个都需要成为肌肉记忆水平的程度,这意味着需要上万小时的练习时间——而每个人的一天,都只有24小时。
因此,绝大多数的情况下,职业格斗选手只会练好自己那一到两个招牌英雄。
日本选手Kakeru的JP强大得令人闻风丧胆
但小孩从《街霸6》开始就不一样:从朱莉,到肯,到偶尔客串出场的嘉米,再到现在手上的警察,他一直在变化自己手上使用的角色。这完全不符合比赛中的常规逻辑——他前段时间的比赛里,反复在三个角色之间切来切去,最终导致自己手感全无,最终落败。更是让他这个策略闹出了不少笑话。
但在再输一局就要落败的情况下,他还是选择了变阵。放下自己最强的角色,将希望交付给了今年年初才刚刚上线《街霸6》的新角色——
不知火舞。
众所周知,不知火舞并不是一个《街霸6》的原创角色,而是作为《拳皇》系列的联动DLC加入到了游戏中。而小孩最引以为豪,也最擅长的,正好就是《拳皇》。
从2001年他拿下自己的第一个《拳皇》冠军开始,小孩就一直称霸着《拳皇》项目,从最初的“斗剧”,到WESG,到去年EVO。只要你在这20年里接触过《拳皇》职业电竞,小孩就是你必须要面对的恐怖名字。
不过,《拳皇》这个项目已经式微,几乎所有的顶尖选手都集中在了《街霸》项目上。这也让小孩拿下的许多世界冠军都有着关于含金量上的争议。
更现实的情况可能是,《街霸6》的比赛更频繁,奖金更丰厚。早期也让小孩陷入长期的挣扎,也有许多人将他那时的成绩不佳,归咎在了《街霸》《拳皇》比赛两头跑的“不够专注”上。
一个月前,小孩在石油杯《饿狼传说》项目的决赛中憾负
而在月初的EVO大赛上,他也因为选择了使用“不够强势”的不知火舞并最终落败而遭受过国内粉丝批评。但这次的变阵的确发挥了作用。在扳回两局后,blaz也换成了压制力更强的肯。
但在此时,纵横沙场20年练出来的恐怖心态和长线对局能力发挥了作用:Blaz的恐怖实力,让能counter他的动作几乎都是最优解。而小孩就在用越来越鬼魅的策略,逐渐夺回主动权。
小孩甚至打出了一灯完美KO
两人最后打到4:4,决胜局的最后一灯,小孩以绝望的血量被逼近了墙角。
而在这种生死时刻,小孩展示了他的宗师风范——还在凹。换言之,即使处于绝境,在出题的人还是他。
Blaz答错了。迅速的反击,绿冲,抢招,绿冲,超必杀。在足以让所有人窒息的瞬间,堪称名局的让三追五,成就不朽的传奇。
可以在强手更如云的时代拿下冠军,可以横跨更多项目拿下冠军。长达20年的巅峰期,比许多电竞项目存在的时间都要更长。这些都足够让小孩很长一段时间里稳坐“格斗电竞GOAT”的宝座。
熟悉电竞比赛的人都知道,“石油杯”有个戏剧性和嘲讽味拉满的环节:选择三个对手的钥匙碎片,碾碎并成为冠军奖杯的底座。
而小孩的选择的三枚钥匙,分别来自决赛可敬的对手Blaz,在隔壁《饿狼传说》决赛击败了自己,但这次成功复仇了的GO1,还有Punk。
毕竟,小孩和Punk的那一场比赛,则注定会成为当之无愧的,2025年最好笑的电竞名场面。
多年以后,大家可能会忘记小孩。但所有看格斗比赛的人都会被PUNK养成一个习惯:在KO出来之前,不要做庆祝动作:
小组赛阶段的首场比赛,小孩遭遇了冠军热门、去年的EVO冠军PUNK。一旦在这场落败,则极有可能坠落到高手如云的二阶段车轮战中,十分凶险。
第二回合,小孩的不知火舞在对手丝血的情况,遭到PUNK的嘉米绝地逆转,陷入了2:0的绝境。场面的窒息程度,只要看台下忧心忡忡的孩嫂脸色就能明白了:
但在这之后,小孩挡下了PUNK凌厉的攻势,连扳两局,两人进入2:2决胜局的最后一灯。小孩先声夺人。飞扇耗血,指令投绿冲连招后释放超杀,几乎已经燃尽了所有的进攻资源,但PUNK仍然没有倒下。
随后是PUNK的反击,打至残血,超杀。好像一切都已经结束了,PUNK兴奋地从椅子上站了起来,吼叫着庆祝自己的胜利……
不对!小孩还没有倒下,不知火舞还有12滴血,PUNK赶紧跑回座位上,拿起手柄。至于小孩,不知道是也以为比赛已经结束了,还是武德充沛想等到PUNK回到座位上再继续。他也愣了许久没有动弹。
但小孩没有给PUNK第二次机会,嘉米的绿冲被不知火舞识破,随后一记升龙,有惊无险地带走了比赛。
比赛结束后,两人站起身来握手致意,PUNK依然兴奋地笑靥如花,反倒是小孩面无表情,光看这一幕,你甚至看不出来到底是谁赢了比赛。
如果仔细看的话,在站起来的一瞬间,小孩好像把比赛用的耳机给摔了。可能是正在想“耳机会不会很贵,要不要我赔”……
不过决赛获胜时的孩神就狠狠吃了教训,表演了一记张力拉满的重拿轻放:
而PUNK这个提前庆祝的抽象表演,则注定成为了电竞历史上最爆笑的名场面,和“17张牌你能秒我?”、直播选冠军皮肤一起,成为了告诫所有人在确定获胜之前不能放松警惕的经典教案。
而二创的速度,是检验狠活质量的唯一标准,玩家将PUNK将摔在地上的手柄捡起来的动作,称作“绿冲捡手柄”(绿冲是《街霸6》中瞬间接近对方的手段),给PUNK加上了特效:
via. Bilibili小葱一叠
有人把PUNK做成了最近最火的印度神游闪避:
还有人画成了漫画:
也有把选手照进游戏里的二创:
via. Bilibili 清风徐来JO
对于自己成为玩梗的对象这一点,PUNK这位当下的北美街霸第一人倒是十分随和,甚至在被淘汰后的采访里点名夸奖了大家的创作:
而至于为什么会紧张到连血量斩杀线都没算明白,PUNK是这样解释的:
“他的妻子(在台下)一直盯着这边看,我很紧张”
一直以来,孩嫂都陪伴着孩神进行着每一次远征,两次石油杯的奖杯都是夫妻二人一同捧起的:
如果你有看直播的话,就不会对PUNK说的话感到奇怪了,几乎每一灯结束,导播都会把画面切到孩嫂紧张或者兴奋的表情上,成为了本届EWC独特的风景线:
一度有玩家传言说,就连直播导播都对如何抓住孩嫂的表情十分看重,在决赛基本成为了除了选手、解说以外的固定第三视角:
实际上根据孩嫂自己小红书的回复,补光只是采访环节才有的。
一如EVO MOMENT #37一样,或许在多年之后,当大家为格斗游戏的传奇选手们排列历史地位时,会一次次聊起,如果PUNK如果计算好血量,没有提前站起身来庆祝,小孩的历史地位会不会完全不一样。但在我们生活的世界线里,这一切都已经成为了他的伟大旅程里,最抽象的那一个注脚。
一切的赞美在这场24年的长跑面前,都显得十分乏力。或许唯一适合结尾的,只有小孩去年的那段获奖感言:
“我的名字是‘XiaoHai’,当我第一次玩这个游戏的时候,我才6岁。‘XiaoHai’的意思是‘年幼的孩子’。现在,我35了。太多人和我说,我老了,我没办法再赢了。但今天,我证明了我自己!”
时光可逆转,仿似流水不会断。
✦