火影忍者手游:节奏忍者已经初见端倪,再说不强只能是理解不够了

犀牛赛事 网络 2025-08-30 21:55:17

前段时间我有发过一篇关于秽土再不斩的内容,那个文章中主要是说这个忍者的表现是迟早有节奏的,现在基本没节奏主要是跟招募量有关系。

但评论区中还是会有些玩家认为秽土再不斩没有那么离谱,只能算是一个有强度的忍者。而随着9月高招S忍金身水门上架时间临近,可能也有些玩家是为了补出即将下架的传说三忍自来也,这个时候去抽碎片刚好是带出了一部分秽土再不斩。

当秽土再不斩的出场率慢慢变高,这个忍者的节奏也已经初见端倪,如果再说这个忍者不够强,那只能是你的理解不够了。

首先,我们需要明确一点,理性分析忍者强度,并不是带忍者节奏,我只是看到现在偶尔会出现一些玩家说秽土再不斩离谱,才想起来近期可能会出现秽土再不斩的小高峰,一直到9月高招S忍金身水门上架后,秽土再不斩的讨论度可能会一直持续走高。

秽土再不斩这个忍者只有你自己使用或者是碰到一些会玩的玩家,才能真正感受到他的强势之处,如果只是体验了几次,然后碰到的也是乱放技能的,那你确实会认为这个忍者没那么强。

这个忍者的优势就是有较强的起手技能,还有长时间的隐身,鬼人化后的技能强度和伤害也会有提升。

子技能开启鬼人化的持续霸体可以根据对面的技能和秘卷来选择释放时机,没有抓取和解术散,你可以用这个霸体防止被对方抓后摇,而且是可以无缝顶出东西。

如果对方有抓取等手段可以破掉你的鬼人化霸体,那你就在拿到先手之后直接开了鬼人化,不然这个子技能的罚站时间反而会让你送了一个先手。

真要说秽土再不斩比较离谱的地方,我个人觉得还是隐身时长,在不改动隐身机制的情况下,这个忍者的隐身时间有点太久了,鬼人化状态下二技能隐身有7秒,不用后两段等隐身结束后二技能也就3秒冷却时间了。

其实你可以用二技能隐身后打出一段二技能,只要你不用第二段攻击,这个忍者的二技能就不会重置到10秒冷却时间。隐身机制加快速起手,还有不错的伤害输出,这些特性加起来就已经是一个强度下限较高的忍者了。

特别是对比现在高级招募里有结印机制门槛的传说三忍自来也,这个秽土再不斩在上手门槛以及强度上限等多个方面都有一定的优势,我还是比较推荐普通玩家可以尝试练一下这个忍者,强度很高。

一般搭配的秘卷就是解术散,因为这个忍者的抓取需要组合技,对面开霸体,你未必会有双技能,而且还需要命中率,不如用解术散来克制霸体,偶尔也能补伤害。

另外,鬼人化状态下的组合技抓取霸体还需要把控距离,对面开了霸体靠的比较近,你用组合技会直接穿过去无法命中,默认形态下的组合技不会有这个问题。

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