“00后电竞导师”上线!他们的学生平均年龄就有65岁
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2025-10-18 22:10:20
电竞房间里,键盘鼠标的敲击声持续不停,屏幕上的游戏画面激烈闪烁,时不时传来阵阵笑声。更让人意外的是,一群头发花白的老年玩家在屏幕前操作游戏,而一群年轻人在他们身后仔细观战。
这一幕发生在青羊区的一家银龄俱乐部,而这个地方也是四川电影电视学院(以下简称“川影”)新媒体学院的银龄电竞教学实践基地。这群“银发玩家”是平均年龄65岁的BSG银龄电竞战队成员,观战指导的年轻人则是川影电子竞技运动与管理专业的师生,其中的学生助教均为“00后”。
2023级学生助教马梓钊为战队复盘对战情况
其实,这是川影师生与BSG银龄电竞战队正在开展的课程共创——根据BSG银龄电竞战队的实际情况,川影师生为他们量身定制适老化课程,以此丰富他们的养老生活,消除银发群体与年轻人的代际沟通鸿沟;同时,让电子竞技运动与管理专业的学生在实践中加深对专业课程的认识,明晰未来的职业发展方向。一次偶然的机会,川影青年教师乔竹晗了解到,在全国已建立多所网红养老院的樊金林计划在成都成立一支银龄电竞战队。在她主动联系后,一个特别的需求也浮出了水面,这支面向老年群体的电竞战队的队员,普遍对电子竞技了解非常有限,也缺乏专业的指导人员。乔竹晗(左)正在指导战队成员
而这个需求恰好与川影的课程体系有所契合。乔竹晗介绍,川影是四川唯一一所开设电子竞技运动与管理专业的高校,在电子竞技运动与管理的课程体系中,包含了比赛培训相关内容。学校也在探索如何让专业教学从课堂走向社会,为学生搭建更贴近真实行业场景的实践平台。经过持续联系和实地走访,乔竹晗对这支银龄电竞战队也就有了更多了解。学生助教一对一指导战队成员
其中有一点让她非常触动,有的队员此前从来没有玩过游戏,但仍然很坚定地报名参加了战队,“他们说,家里孩子很喜欢,所以自己也来试一试”。“我们也希望通过这个项目,让学生看到专业的更多可能。”乔竹晗表示,社会上很多人都对电子竞技运动与管理专业存在误解,认为学这个专业的学生要从事对口的工作,只有电竞俱乐部这类有限选择。因此,我们也希望通过这种形式,让学生在具体社会服务中找到更适合自己的发展方向。经过深入沟通,川影电子竞技运动与管理专业的师生与银龄电竞战队“一拍即合”,双方达成校企合作,由川影师生组成教练团队,为战队提供专业的电竞指导。而这也成为了川影新媒体学院的银龄电竞教学实践基地由来。教满头白发的老年人电子竞技,对很多人而言,这件事听起来就像天方夜谭。做这件事的川影师生团队也坦言,确实挺不容易。川影教练团队介绍,BSG银龄电竞战队每周训练5天。每次训练时,会先分组进行训练赛,并由川影教练团队带着战队进行复盘;随后才会开展课程教学,川影教练团队结合针对战队的自编教材,讲授游戏的基础玩法。“在战队成员普遍对游戏具备一定理解后,由战队独立完成比赛,通过复盘,解决队员比赛中暴露出的问题。”来自川影电子竞技运动与管理专业2024级的学生助教冯国强说,后续还会组织战队集中观看职业电竞赛事,学习职业选手的游戏技巧,提升战队的竞技水平。战队成员展示川影学生助教制作的游戏攻略
对于川影教练团队而言,这个过程中最大的困难是,战队成员都是退休老人,年纪较大,电脑知识普遍欠缺,甚至很多人对电脑是零基础。乔竹晗透露,BSG银龄电竞战队成员的平均年龄为65岁,其中年纪最大的成员为77岁,“刚开始时,他们不仅看不懂游戏界面,有的成员甚至都不知道电脑如何开机”。对此,川影师生不仅会针对性备课,还逐渐总结出了“慢节奏教学法”,即语速慢、进度慢、操作慢的“三慢原则”。“语速慢,是因为战队成员年纪较大,对游戏不熟悉,较慢的语速更便于他们理解;进度慢是指减慢授课进度,减少每节课的课程内容,进行更细致的讲解;操作慢则是让成员在游戏中慢慢打,增强团队配合,减轻队内压力。”冯国强说。“现在的游戏都有针对未成年人的防沉迷机制,对这些老人来说,也要防沉迷。”乔竹晗介绍,在教学过程中,考虑到战队成员的身体情况,会让连续训练时间较长的队员强制休息,训练中也会穿插开展辅助健康训练,比如眼保健操、户外活动等“比较舒缓的运动”。同时,为加强战队成员的手眼协调能力和反应能力,在重点训练的游戏之外,还会引入一些辅助训练的小游戏。从今年5月开始开展赛训服务至今,BSG银龄电竞战队的变化显而易见。其中最大的变化是,战队成员从不懂游戏到热爱电竞,从依赖教练到独立操作,每次的训练已经成为他们享受生活的一种方式。川影的师生坦言,赛训服务中并不一味强调竞技性,也会注重过程的娱乐性,让BSG银龄电竞战队的成员感受电竞乐趣。“别看战队成员平均年龄达65岁,其实他们能够很积极地接受新鲜事物,训练中也有一股不服输的劲头。”让乔竹晗特别感慨的是,BSG银龄电竞战队很多成员虽然基础薄弱,但表现出了近乎职业电竞选手的训练专注度,“他们甚至会主动在家加训,留的课后作业也能超预期完成。”“有位奶奶为了练习《英雄联盟》连招,甚至还手写了整整一本笔记!”2024级电子竞技运动与管理专业学生助教张书祺对战队成员的刻苦印象深刻,他发现晚上10点后还经常有战队成员在线练习。6月27日,BSG银龄电竞战队与川影新媒体学院电子竞技运动与管理专业的学生们还进行了一场跨代际友谊赛。回忆起当时的场景,BSG银龄电竞战队的成员难掩兴奋:“通过川影师生由浅入深的指导,我们觉得电子竞技不光是年轻人的事,老年人也可以参与进来。我也与家里的年轻人有了更多的话题。”BSG 银龄电竞战队与川影新媒体学院电竞专业的学生们举行友谊赛
张书祺坦言,参与赛训工作的这几个月让自己变得更外向了,与自己的爷爷奶奶也有了更多的交流,和他们说话也更有耐心了。乔竹晗认为,更重要的是,参与赛训服务后,学生“能够知道电子竞技运动与管理专业可以做什么,能够为社会提供哪些价值。”今年7月,川影新媒体学院24级电子竞技与管理专业学生团队的《智“竞”银龄》项目还曾入选四川省国际大学生创新大赛(2025)优秀项目成果展。作为该项目负责人,冯国强表示,自己逐渐摆脱了刚上大学时对专业的陌生和迷茫,初步规划的职业方向为电竞活动组织策划或宣发等领域。“通过赛训服务、组织友谊赛、总结项目成果等工作内容的开展,父母对我所学专业更了解了,也逐渐消除了以往对电竞运动和电竞专业的误解,更支持我的职业规划了。”乔竹晗希望,更多人能够正确认识电子竞技运动与管理专业,了解到专业的毕业生可以从事解说、赛事执行、赛事包装、赛事直转播以及宣传片拍摄等方面工作,更关键的是,“电竞不等于打游戏,电子竞技运动与管理专业也不只教打游戏,而是培养数字时代复合型人才。”