成都创业团队在《和平精英》里开发UGC玩法 获“品类标杆奖”月收入超过2000万元
封面新闻记者 蔡世奇
11月17日,《和平精英》绿洲启元工坊公布了第二期PVE玩法赛果成绩,位于成都的呆小凡工作室开发的玩法“吃丹修仙”获得了品类标杆奖。
在射击游戏里玩起修仙,这个“脑洞大开”的玩法为开发团队带来了超过2000万元的月收入,特别值得一提的是,这个小型创业团队的成员,此前大多没有游戏行业工作经验,加入工作室前,有人在养殖场养猪,有人在制鞋厂做鞋,只因为对游戏的共同热爱,他们在成都将自己的爱好变成了可以养活自己的事业。
专注游戏UGC内容创业 依靠爆款实现收入量级跃迁
工作室创始人呆小凡告诉记者,他的团队最早建立于2021年,最初只有7名核心成员,除了做过游戏策划的自己和负责程序的伙伴以外,其他初创成员均无游戏行业从业经验。
之所以选择游戏UGC赛道进行创业,呆小凡表示自己认为这一领域的潜力长期被低估:开发周期短、成本低,且不用买量推广,更关键的是竞争没那么激烈,对于行业新人、新团队而言,是很好上手的项目。
呆小凡工作室在“吃丹修仙”爆火前,挤在一个LOFT中办公
工作室成立的前五年,呆小凡和伙伴们尝试过在很多不同的游戏中做UGC内容,平均每年收入在一两百万元,中途经历过发不起工资、拉投资失败等挫折,2025年选择在《和平精英》绿洲启元开发项目,成为了这个小团队命运的转折点。
2025年初,看到《和平精英》绿洲启元的成熟生态,也发现了平台上暂时缺少长线RPG玩法的机会,呆小凡团队萌生了开发“吃丹修仙”的想法,经过不到半年时间的开发和打磨,9月初这个玩法上线并凭借独树一帜的风格从众多玩法中脱颖而出,很快,呆小凡团队的单月收入就突破了2000万元大关。
UGC为零基础新人提供完整项目经验 团队早期成员因此加入大公司
相比于其他UGC平台,呆小凡表示,绿洲启元的PC工坊编辑器带有很多封装好的功能模块,可以方便地供开发者调用,并且绿洲启元的推广、商业化等生态配套,也免去了中小团队的营销成本,可以专注于创意。
目前,呆小凡工作室已经有10多名成员,早期团队的七人中,有五位依然在公司,还有两名成员凭借在此的工作经历,去了开发手游的公司。
呆小凡告诉记者,客观来讲游戏UGC工作室的确可以成为零经验新人进入游戏行业的“跳板”,因为做游戏UGC不一定需要从业经验,但却可以很好地锻炼从业者的全栈能力,借助各类成熟编辑器掌握游戏开发的各个环节工作。“很多人去了大公司,往往只能做一个螺丝钉,做的工作相对局限。”呆小凡说,很多去了手游公司的从业者,运气不好的话可能几年都没有项目上线,但做游戏UGC往往能很快积累项目经验。
随着收入的大幅提高,呆小凡工作室搬到了宽敞明亮的新办公室
在“吃丹修仙”大获成功后,呆小凡工作室从50平的拥挤LOFT搬到了天府一街宽敞明亮的新办公室,他们近期的目标是将“吃丹修仙”做成运营节奏稳健,社交生态丰富的长青UGC玩法,继续为玩家带来有趣的内容。
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