游戏开发者的福音!AMD发布FidelityFX SDK 2.1.0,已同步至GitHub

犀牛赛事 网络 2025-12-12 15:00:36

一、前言

2025年12月10日,AMD 正式发布FidelityFX SDK 2.1.0,并同步上线至GPUOpen官网与GitHub(请参阅下图)。这是首个在命名、品牌标识和技术栈上与“Redstone”完全统一的公开软件包,标志着 RDNA 4 神经渲染功能正式向开发者开放。

二、核心内容一览

本次SDK一次性集成了全部四项基于机器学习的 FSR 技术,分别是是:

1、FSR Upscaling 4.0.3(最新迭代);2、Frame Generation 4.0(帧生成);3、Ray Regeneration 1.0(光追重建);4、Radiance Caching(辐射缓存,预览版)。

AMD官方已放弃“FSR 4”这一命名方式,统一改为更清晰的“FSR Upscaling”,本次FSR Upscaling 4.0.3属于“持续迭代优化”,并非全新大版本。

Frame Generation、Ray Regeneration 和 Radiance Caching 则被归类为围绕神经渲染构建的全新效果。而Radiance Caching 仍处于技术预览阶段,仅提供预编译 DLL 与示例代码,距离在商用游戏中亮相尚需时日。

三、全新模块化 API 设计:未来可驱动级更新

FSR SDK2.1.0最重要的架构变革在于正式确立了模块化加载器+独立功能DLL的结构,分别包括amd_fidelityfx_loader.dll(统一加载器),和独立的Upscaling、Frame Generation、Denoiser(Ray Regeneration)、Radiance Caching动态库。

这种设计具有诸多优势,未来AMD可以通过Adrenalin驱动直接更新机器学习模型,这样一来,即使游戏不打补丁,也能将已集成 FSR 3.1 的游戏无缝升级至FSR Upscaling 4.0.3 + Frame Generation 4.0,玩家有望在未来获得“零感知”的画质与性能提升。

除此之外,本次发布还同步更新了虚幻引擎5官方插件,支持一键接入最新功能。

四、硬件兼容性

Redstone所带来的全部神经渲染特性均为RDNA 4架构的独占功能,因此,只有Radeon RX 9000系列及更新型号(RDNA 4 及以后)完整支持Redstone,前几代显卡诸如Radeon RX 7000和6000系列只支持FSR 3.1。

五、对开发者的意义

FSR SDK 2.1.0是目前开发者在实际项目中必须使用的真实生产版本 API,定义了最终的集成方式、调用接口与硬件兼容矩阵。未来,AMD将继续以宽松许可提供完整示例代码与工具链,但Redstone 机器学习核心(模型权重与推理内核)仍以预编译签名二进制形式交付,仅开放有限源码。

总的来看,FidelityFX SDK 2.1.0的发布标志着AMD Redstone技术栈已开始正式进入落地阶段,未来可期。而对于广大游戏玩家而言,如果想体验Redstone,入手RDNA 4系列显卡是先决条件。小编将在第一时间分享更多相关最新动态和爆料,敬请关注。

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