CS晚报:回顾赏金赛,猎鹰失利真不怪孩神,黑豹只靠molodoy别想争冠!

犀牛赛事 网络 2026-01-27 18:30:25

更新:防止燃烧瓶撞击敌方后空爆,调整刀具音效

今日开发者进行了一波游戏更新推送,此次更新值得注意的是燃烧弹碰撞敌人后的引信延长以及刀具音效调整,总大小为947.8MB。

【游戏】

对反弹到敌方玩家身上的燃烧瓶/燃烧弹,增加了一次性引信延长时间,以防止其“从未接触地面”计时器结束后在空中引爆。

【声音】

修复了在没有声音设备的情况下运行CS2时的性能问题。

调整了多种刀械音效。

【杂项】

修复了部分刚性动态实体中cl_ent_bbox可视化显示异常的问题。

各种稳定性优化。

【地图】

Nuke

调整了悬挂的安全帽模型的渲染边界,防止模型脱离视锥体时出现阴影闪烁。

Warden

已更新至创意工坊的最新版本。

Sanctum

已更新至创意工坊的最新版本。

BLAST赏金赛S1 2026回顾

一场赛事落幕,有人满意而归,有人留下遗憾,更多人则带着新发现的问题走向下一个赛场。在经历休赛期调整后,BLAST赏金赛S1就像一次阶段测试,为这些顶尖队伍照了一次X光。通过这份V社最新排名顺序的“体检报告”,我们能看到各支豪强的挣扎与蜕变。




FURIA:被“单核依赖症”锁死的未来

若要解读FURIA的比赛,你只需观察一个人:molodoy

如果你全程观看了FURIA在BLAST赏金赛中的表现,你会发现,这支队伍的比赛逻辑被简化到了极致:当他们的狙击手状态神勇,枪枪致命时,FURIA就能轻松掌控局势,行云流水般拿下胜利,可一旦molodoy的手感冰凉,整支队伍就像失去了引擎,往往在对手一波流攻势下迅速溃败。 





molodoy似乎是队伍的晴雨表,这种极致的“单核驱动”模式,在与PARIVISION的对战中暴露无遗,在去年布达佩斯Major淘汰赛对阵Natus Vincere时同样如此,FalleN的指挥并无明显大错,问题在于其他三名步枪手的战术定位和状态。

但最令人担忧的是,FURIA现有的战术体系已然固化,主动调整的空间极为有限。他们在新赛季或许仍将是淘汰赛常客,但我认为,若无法根治结构性问题,他们在2026年将难以重现2025年的短暂辉煌。

Vitality:王冠背后的“引力”




卫冕冠军的光环,有时比想象中更沉重。每届Major结束,Vitality总会经历一段阵痛期,我们习惯称之为“Major后遗症”。ZywOo和ropz状态全无,apEX指挥上头,不仅是身体与精力的透支,更是一种心理上的调整期。Vitality第二个失败原因在于图池的战术手册需要更新,当全世界的对手都将你的每套战术、每个习惯动作拆解分析,维持巅峰的难度往往比攀登巅峰更大。Vitality不缺实力,他们或许更需要的是时间的疗愈和战术的再一次迭代。

Falcons:亚军光环下的“暗伤”




在kyousuke和教练zonic双双缺席的情况下挺进决赛,这本是一段值得称赞的励志故事。但Falcons在最高舞台暴露的问题,却让这份成绩单显得喜忧参半。因为这些暴露出的弱点,恰恰是最难在短期内根治的“内伤”。

首先是临场指挥的僵化。kyxsan与NiKo分别在T方和CT方负责指挥,但他们在压力下的应变往往显得迟缓且不够果断,关键时刻的信息传递与决策统一性屡屡出现脱节。

其次是细节执行的粗糙。这集中体现在经济管理与资源分配上。糟糕的经济运营,导致明星选手m0NESY在决赛首图Mirage中几乎无狙可用。在图二Dust2的关键回合,队伍的补枪协同与道具配合频频掉链子,整体进攻“有劲无处使”,如同重拳砸进棉花,徒有声势。




PARIVISION:旧秩序的挑战者

而在所有既定格局之外,总需要一些“搅局者”来让故事更加精彩。

PARIVISION就是本次赛事中最大的惊喜。在强弱分明、等级森严的赛场环境中,他们凭借一股初生牛犊不怕虎的锐气,连续战胜Spirit、FURIA和Falcons等豪强,硬生生杀出了一条血路。没有历史包袱,没有明星光环,有的只是清晰的指挥、精准的枪法与坚决的执行力。

Jame的指挥堪称“上帝视角”。在CT方,他们一旦判断对手主攻方向,全员回防果断迅速,毫不拖泥带水,使对手的进攻屡屡撞上铜墙铁壁。这种极具压迫力、且迅速果断的团队协同,即便在以战术著称的当今强队MOUZ、Natus Vincere身上也极为罕见。在T方,他们的进攻同样坚决且富有针对性,在与Falcons的Dust2对决中,连续针对B点的战术成功避开了m0NESY的防守范围。




CS比赛有运气成分,但偶然的结果包含着必然。Jame的“上帝视角”是针对性研究对手的结果,zweih的火力来自于团队内互相信任包容的环境,nota、BELCHONOKK、xiELO的准度来自于赛场的刻苦训练。他们的“一鸣惊人”,是对所有老牌强队的一次提醒,也给了二三线战队希望:在这个赛场上,所谓的等级和秩序并非坚不可摧。

Natus Vincere:失灵的“精密仪器”




开年即被Monte爆冷,对NaVi而言或许并不意外。因为他们始终未能解决一个核心顽疾:队员无法形成合力。观察NaVi的比赛,全员在线的情况寥寥无几,更多时候是:b1t与w0nderful在图一发力,iM和makazze状态低迷;待图二后者状态回暖,前者却又陷入沉寂。

NaVi的体系CS并不极度依赖超级巨星,更需要的是全队的合力。一旦合力无法形成,再精密的战术体系也会因“零件”的参差不齐而失去应有的效应。

Spirit:新指挥的“阵痛期”与顽疾




本届赛事前,全新阵容的Spirit被广泛视为Vitality王座的有力挑战者。然而,初登指挥位的magixx暴露了经验不足的问题。在地图Mirage上,进攻显得混乱,防守选位不佳;在Ancient的T方,转点意图过于明显,进攻套路也易被预判。

Spirit的另一大老问题是:当donk难以发挥时,队伍该如何调整?过去在chopper指挥时,此问题便已凸显,如今在magixx和zont1x归队后,似乎仍未得到妥善解决。我的建议是,可以给予tN1R更多自由权,但绝不能过度依赖zont1x,因为当zont1x的战绩位居队内前列时,往往意味着Spirit已陷入战术困境。

FaZe:跌入地狱还是地狱归来




与NaVi相似,FaZe的“老毛病”也远未治愈。但与NaVi的“不合拍”不同,FaZe的主要问题在于极度的不稳定性。他们过于依赖队员的临场状态与“神迹”发挥。观察FaZe的精彩集锦,许多连杀并非源于精妙的道具配合或团队拉扯,更多是选手个人能力的“被动等待式”爆发。

这种模式造就了FaZe“遇强不弱,遇弱不强”的奇特属性,且总将自己置于绝境。若能上演地狱归来,往往依赖于某个或某几个队员的状态爆棚,或是电光火石间的个人灵光,如布达佩斯Major中Twistzz的沙鹰四杀、karrigan的0.0437秒极限反杀。这一“顽疾”极难根治,因为其根源在于指挥karrigan的风格本身,他不过度依赖赛前缜密的固定战术,而是擅长临场调度与激发队员的“不确定”潜能。这些场面既靠手感,也凭运气。但当运气和手感不在FaZe一边,那他们的比赛就会变得凶多吉少。




一次赛事的结束,是另一次征途的开始。

对于FURIA,是时候进行彻底的战略重构;对于Vitality,关键在于打破冠军后的心理与战术惯性;对于Falcons,细节打磨与体系固化是必经之路;对于PARIVISION,如何将黑马姿态转化为稳定竞争力是下一课题;对于NaVi与Spirit,解决内部的协同与稳定性问题迫在眉睫;而对于FaZe,或许需要在“神迹”与“稳定”之间寻找新的平衡。

BLAST赏金赛S1已经落幕,但对于各支强队的讨论与期待,才刚刚开始。下一场重点赛事IEM克拉科夫见。

IEM克拉科夫2026第一阶段前瞻

BLAST赏金赛S1的硝烟尚未完全散去,2026年的第二场大型CS赛事已悄然来临。1月28日,IEM克拉科夫的舞台将再次点燃全球CS粉丝的热情。传统豪强悉数在列。而这场盛宴的第一阶段,也注定充满了故事性。

关键词一:那个男人

在第一阶段的众多战队中,最受关注的无疑是BC.Game战队,因为他们拥有那个男人:s1mple。这位被誉为“CS:GO史上最佳选手”的乌克兰巨星,如今正面临职业生涯中最为微妙的时刻。在引入electroNic和葡萄牙三人组后,BC.Game并未如预期般腾飞,反而陷入了困境。他们刚刚在IEM里约2026封闭预选赛中被淘汰出局,队伍状态堪忧。

数据显示,s1mple的个人Rating依然亮眼,但关键时刻的狙击枪空枪频率明显增加,那种曾经令对手胆寒的绝对统治力似乎正在褪色。更令人担忧的是,队伍中无人能在他状态波动时站出来带领队伍前进。




IEM克拉科夫将是BC.Game在2026年参加的首个线下赛事,他们的首战将对阵巴西战队Legacy,这是一场从未正式交手过的遭遇战。BC.Game想要赢得比赛,除了s1mple之外,必须有人挺身而出。无论是electroNic的指挥才能,还是葡萄牙三人组的火力支援,都需要在这场比赛中得到证明。

对于s1mple本人而言,这不仅仅是一场比赛,更是对自己职业生涯末期状态的宣言。他能重拾昔日风采吗?还是将继续在挣扎中寻找答案?所有目光都将聚焦在这位传奇身上。

关键词二:复仇之战

CS比赛中,最有看点的情节之一便是“复仇”。而IEM克拉科夫第一阶段至少为我们准备了三场这样的对决。

其一是Aurora对阵GamerLegion,就在不久前的BLAST赏金赛S1小组赛中,两队刚刚交锋,Aurora最终以1-2的比分遗憾败北。那场比赛中,土耳其人虽然展现出了不错的个人能力,但在战术执行和关键时刻的决策上略逊一筹。如今再度相遇,Aurora显然带着复仇的决心而来。他们会做出怎样的调整?能否在同样的对手身上找回尊严?

第二是Liquid对阵Ninjas in Pyjamas,这两支队伍同样在BLAST赏金赛S1中相遇,当时Liquid笑到了最后。如今NIP显然不会轻易放过复仇的机会。这场比赛不仅是复仇之战,更是检验近期训练成果的试金石。




还有Astralis对阵paiN:虽然两队最近四个月没有交过手,但在去年的IEM卡托维兹和IEM科隆比赛中,paiN均被Astralis淘汰出局。如今又来到了IEM赛场,这种心理上的劣势可能会影响巴西战队的发挥。两队都在经历阵容调整和战术重建的阶段。这一次,谁能笑到最后?

关键字三:冠军之师

携BLAST赏金赛冠军之姿和世界第四的排名,PARIVISION无疑是第一阶段的焦点战队之一。他们的成功在很大程度上归功于队长Jame独特的战术体系和zweih持续的高水平发挥。Jame的“保枪战术”一度引发争议,却在实战中屡建奇功;而zweih则用一次次惊艳的表现证明自己是当今最值得关注的年轻选手之一。

然而,冠军头衔既是荣誉也是负担。所有对手都会仔细研究他们的战术,寻找破解之法。PARIVISION首战将面对全员齐整的HEROIC绝非易事。HEROIC虽然经历了一些起伏,但他们的团队配合和战术素养始终在线。Jame和他的队伍能否再次上演神奇?zweih能否再次carry全队?这场比赛将为我们提供答案。




关键字四:欧美大战

IEM克拉科夫2026第一阶段汇集了4支美洲队伍和12支欧洲队伍。从数量上看,欧洲队伍占据绝对优势。美洲队伍虽然都是二线队伍,但其中不乏强队。这些队伍往往拥有更加激进的打法和出色的个人能力,能够在短时间内爆发出惊人的战斗力。而欧洲队伍则以更加系统和纪律性的打法著称,注重地图控制和团队配合。

这种风格差异使得每次的欧美对抗总是充满看点。美洲队伍能否用他们的激情打破欧洲队伍的体系?欧洲队伍又能否用他们的纪律性遏制美洲队伍的爆发?




关键字五:强强对话

虽然第一阶段中没有传统意义上的顶级强队,但几乎每支参赛战队都是二线队伍中的头部战队,实力差距并不悬殊。这意味着每一场比赛都可能充满变数,每一场对决都看点满满。

除了上述提到的焦点战外,还有多场值得期待的对决:回归NRG首发的oSee挑战乌克兰劲旅B8、新锐FUT迎战近期状态不佳的3DMAX、G2对阵Passion UA等。

可以说,IEM克拉科夫2026第一阶段几乎场场都是强强对话,每一支队伍都有晋级的可能,也都有被淘汰的风险。这种不确定性正是CS的魅力所在。

1月28日,波兰克拉科夫,战斗即将打响。谁能在双败淘汰制的残酷考验中幸存?谁能把握住复仇的机会?谁又能在这场混战中脱颖而出,拿到通往正赛的八张门票?

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