大量S43赛季爆料来袭,惩击有了替代品,新赛季射手、法师更难玩

犀牛赛事 网络 2026-02-23 23:45:33

文/静海君

在S43赛季的前瞻直播中,策划公布了非常多的新赛季内容,可以确定的是,新赛季脆皮英雄(包括射手、法师)的日子会更加难过。

①英雄相关调整

元流之子最后一个分路--元刺的技能组正式曝光,具体是:

  • 被动:被动依旧可以在泉水切换不同的属性,且元刺的强普有类似斩杀的效果。

  • 一技能:和其他四个分路的元流之子一样,一技能依旧是攒流,没啥区别。

  • 二技能:元刺二技能的他的主要伤害技能,释放后效果有些类似澜的二技能(有一丢丢的牵引效果,可以把兵线或者野怪聚拢)。

  • 三技能:释放三技能后,元刺会向前突进,造成伤害的同时,三技能最中间的部分还有一定的控制效果。

有一说一次,元刺的大招不光特效帅气,释放的距离还非常的远,在一技能的支撑下,差不多连续位移一个屏幕那么远(就类似兰陵王联系释放两次大招),一旦残血,很难逃脱元刺的追杀。

在元刺上线测试的同时,元法也迎来了自己的升级:

  • 首先,新版本的元法二技能具备了移动施法效果;其次,元法新的大招可以串联起技能范围内的所有敌人了。

具备移动施法后,元法的可操作空间大幅上升;大招可以攻击技能范围内的所有敌人后,元法再也不用担心对方前排英雄阻挡伤害了。

大家可以参考一下策划放出的效果图,请问在元法发育良好的前提下,你作为一个后排脆皮,应该如何在战场上生存呢?

第二个有调整的英雄是鲁班大师,他在保留了牵引队友玩法的同时,新增了二技能可以连接墙体(防御塔)并位移的效果。

后续团战中,任何墙体都会成为鲁班大师的助力,己方你躲在防御塔后面,他也可能二技能冲过去,然后大招把你拉回来(就连塔也保护不了脆皮了吗)。

最后是阿轲墨子的调整/优化:

  • 阿轲:优化后,阿轲的正面伤害也能暴击(但在背后的伤害更高),一技能可以储存2次,且二技能可以标记全部的目标。

  • 墨子:优化后,墨子的二技能有平衡调整(增加二技能cd的同时,适当增加一些伤害),在开启大招后可以抵消一次硬控。

阿轲的调整100%是加强,这点毋庸置疑。至于墨子,在二技能冷却时间增加后,辅助墨子肯定是削弱,而中单墨子的强度加强还是比较明显。

②峡谷相关调整

每逢新赛季开启,策划都会在听取玩家意见后,对峡谷进行优化,本次的优化有:

  • 对老英雄的指示器信息传达进行优化(包括橘右京、阿轲、宫本武藏孙悟空、马可波罗、瑶、澜、李信等接近20名英雄)。

除了指示器信息传达有优化之外,策划还对操作设置、受控时普攻释放优化、特效实在逻辑优化、身前碰撞逻辑优化等多个战斗体验进行了优化。

另外,策划还针对战场机制进行了两个非常关键的优化:

  • 一是,针对游走英雄新增了血包共享机制(辅助吃血包后,附近的英雄也能恢复同样的水量)。

  • 二是,塔下保护机制优化,在敌方防御塔的范围内会降低一定的伤害,每多1个友方英雄,则额外降低一定的伤害。

好不容易有了一个对脆皮有利的消息,又在塔下保护机制的调整下化为泡影,新赛季的射手(脆皮)真的太难了。

最关键的来了,等到新赛季,会上线元流之子5个职业的召唤师技能,主动释放技能后,不光可以让英雄的所有技能cd时间减半,还会额外造成不同的效果:

  • 元坦技能是召唤护盾被击飞范围内的目标;元刺技能是对应的斩杀技能效果;元法技能是持续伤害和减速效果;元辅技能就是圆度的大招(对敌人造成伤害,并回复队友的血量);元射技能则和元射的二技能类似(可以造成击退)。

其他的都还好,最让我感兴趣的是元刺对应的召唤师技能,既然是为刺客英雄设计的,是不是以后打野英雄就不要再带惩击了呢?你认为可能吗?

③其他调整

最后,新赛季还有全新的玩法上线稷下广场,喜欢“干农活”的小伙伴有福了,播种、浇水、收获、串门等玩法在等着大家。

播种后,浇水可以加快成长,好友既可以给你施肥加速,也可能偷你的菜(但不能全偷)。种植后,又一定的概率变异成英雄或者更改材质。如果你愿意的话,还可以把种出来的成果带到稷下学院里去给其他人展示。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,感谢您的观看,Thanks♪(・ω・)ノ

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