ROBLOX

游戏厂商争先布局UGC  能否打造中国版“Roblox”?

游戏厂商争先布局UGC 能否打造中国版“Roblox”?

中经记者 许心怡 吴可仲 上海报道一些大DAU(日活跃用户数)游戏正在UGC(用户生成内容)模式上发力——向玩家开放游戏内的美术资产、音乐、玩法等,并提供易上手的编辑器,供玩家挥洒创意。游戏厂商此举可以将一部分研发工作分摊给广大玩家,由他们创造出海量玩法,从而解决游戏内容研发遇到的增长瓶颈问题。不仅如此,由...